Mengintip Game Kancolle Arcade: Kompleksitas Sebuah Game Arcade
Setelah diumumkan oleh beberapa media seperti ANN, pada tanggal 14 Februari yang lalu ASCII Plus meliput peluncuran game ini langsung dari Japan Amusement Expo 2015. Berikut merupakan beberapa temuan yang dilaporkan mereka:
Ini adalah panel utama yang ada pada mesin arcade. terlihat roda kemudi untuk mengarahkan kapal berikut tombol 発令 untuk memerintahkan para kapal menembak. Di sampingnya terlihat 7 pilihan panel untuk mengatur kecepatan kapal, yakni perlahan, gigi 1 sampai dengan gigi 5, dan ippai atau full speed. Pemilihan gigi sangatlah penting karena membantu pemain mengatur manuver kapal mereka. Di atas panel untuk mengatur kecepatan kapal, terlihat tombol “Free Play” untuk sekedar mencicipi game dalam mode demo.
Sebelum bermain, pemain harus membeli kartu prepaid guna menyimpan data dan membayar GP yang diperlukan untuk sortie melawan kapal musuh. Kartu ini kemudian ditempelkan kepada bagian atas layar mesin setiap kali bermain.
Kemudian, sama seperti versi DMM, kita harus memilih kapal starter. Setelah itu kita dapat memasukkan kartu bergambar kapal yang telah dikeluarkan mesin untuk menambahkannya ke dalam akun kartu prepaid kita.
Setelah mesin arcade membaca kartu yang kita masukkan, kita dapat memasukkannya ke dalam pasukan.
Setelah semuanya siap, maka kita dapat menuju ke stage untuk sortie melawan kapal musuh. Setiap kali sortie akan dikenakan biaya 100 GP untuk kali pertama dan kali kedua, kemudian biaya akan bertambah menjadi 150 GP saat sortie untuk ketiga kalinya.
Sifat dari game arcade ini adalah open map. Tidak seperti versi DMM dimana kapal menyerang secara otomatis, pada versi arcade ini kamu diharapkan untuk mengarahkan kapalmu untuk mengejar dan menyerang musuh. Pada gambar diatas terlihat sebuah bar di kanan bawah, bar itulah yang menentukan kekuatan serang kapalmu. semakin cepat kamu menekan tombol 発令 untuk menyerang musuh, maka bar ini akan berkurang, dan kekuatan serangmu juga akan berkurang. Jika kamu menunggu sambil bermanuver menghindari serangan musuh maka bar ini akan terisi kembali dan kamu bisa menyerang kembali dengan kekuatan penuh.
Setelah memenangkan pertarungan pertama, maka kamu akan beralih ke mode spotting untuk mencari musuh. Dengan menggunakan panel pengendali kecepatan dan roda kemudi, kamu harus mengarahkan pasukan kapalmu untuk mendekati musuh. Jika kamu mendekati musuh terlebih dahulu tanpa terdeteksi, maka kamu dapat menyerang musuh terlebih dahulu. Sebaliknya, jika musuh mengetahui pasukanmu menedekati mereka, maka akan muncul popup random berupa bar kuning penanda evasion dan sebuah speedometer penanda kecepatan kapalmu. Jika kamu dapat mempertahankan kemudimu untuk tetap pada daerah kuning, maka kamu dapat menghindari serangan musuh dan dapat menyerang musuh terlebih dahulu. Sebaliknya, jika kamu mengurangi kecepatan ataupun jika kemudimu tidak dapat bertahan di bar kuning maka musuh akan menyerangmu terlebih dahulu.
Setelah kamu menyelesaikan sortie, maka kapalmu akan mendapatkan poin pengalaman dan kamu berkesempatan mendapatkan kapal baru dengan membayar 1 kredit (menurut saya sepertinya setara dengan 1000 yen). Belum diketahui lebih jauh apakah ada perbedaan tampilan layar jika kamu mendapatkan kapal yang langka.
Untuk menemui kapal yang kamu dapatkan dari sortie, akan muncul animasi dimana kamu berjalan-jalan di pangkalanmu dan mencari kapal yang kamu inginkan. Reporter ASCII Plus pada kesempatan kali ini mendapatkan Shimakaze. Kartu Shimakaze pun keluar dari mesin dan menunggu untuk dipakai.
Tanpa menunggu lebih lama lagi, sang reporter langsung memasukkan kartu Shimakaze yang baru saja didapatkannya.
Saat kamu memakai lebih dari satu kapal dalam pasukanmu, maka kamu dapat menekan ikon kapal lain untuk berganti kontrol atas kapal.
Lalu, sama seperti game DMM, jika kita gagal mengalahkan seluruh kapal pada peperangan siang hari, maka ada tombol untuk melanjutkan ke malam hari.
Dan tentu saja, seperti game DMM, akan muncul animasi jika kapalmu terkena serangan hingga menghabiskan setengah dari darahnya.
Ini adalah tiga kartu yang didapatkan reporter ASCII setelah selesai mencoba game arcade ini.
Itulah kira-kira cara bermain game Kancolle Arcade ini. Bagaimana menurut kalian? Apakah game ini menarik karena kompleksitas yang diberikannya? Ataukah sebaliknya, kompleksitas yang ada membuat game Kancolle yang awalnya simpel menjadi lebih rumit sehingga tidak menarik untuk dimainkan?
Disclaimer: All photos are courtesy of ASCII Plus Weekly. All Rights Reserved.